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《魔兽世界》画质与流畅最佳优化指南

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发表于 2005-5-17 21:45:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  具体建议如下:

  对画质及特效影响最大的光影效果务必打开。

  环境、材质、地形阴影对流畅度的影响并不明显,在GF3 Ti200这一级别的显卡上已经可以全部打开了。

  各项异性过滤对流畅度的影响是在所有选项中最明显的,在电脑配置不够劲的情况下强烈建议关闭。

  远景的设置,因为实际游戏中玩家最多的关注点还是集中在画面中央,也就是角色的动作区域。而对远景、特别是70码(通常射程两倍)之外的景物几乎不会定睛去看。在追求流畅度的情况下建议调到最小。这才大型战役的时候特别受用。

  关于分辨率。在《魔兽世界》中,将分辨率调低对改善流畅度并不会有多大帮助,相反800x600下的《魔兽世界》在视觉感上大大缩水。所以,以牺牲分辨率的方式去换取流畅度的做法非常不值得。

  另,《魔兽世界》中许多场景的切换都没有loading画面,而是即时读取。暴雪的技术处理将其改善到了让玩家不易察觉的程度,但客观上硬盘还是在频繁工作的。建议进行《魔兽世界》游戏的时候不要在后台开特别占用硬盘资源的程序。

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发表于 2005-6-28 01:34:23 | 显示全部楼层
细节都是高,这也叫优化阿。
kid496 该用户已被删除
发表于 2005-7-14 16:25:33 | 显示全部楼层
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