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发表于 2005-4-17 03:34:21
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暗影诅咒全面测试及伤害加成公式
楼主
原文连接:http://www.warlocksden.wowmb.net/viewtopic.php?t=3744
作者 Mash(也即BLZ官方论坛术士区版主MOSH)
译者:WINDSLICE
讲的是LV60 术士实测暗影诅咒得到的一些数据和总结的一些规律。文中的废话便省了吧
以下:
都知道,所有的DD魔法都会受到抗力的影响。这里我会讨论到一般玩家通过装备和技能所得到的抗力,而太高的抗力(这个应该是指某些特别的BOSS怪吧)并不涉及,例如术士们可以通过恶魔皮肤得到暗影抗力。那么抗力的真正意义何在?
我最终通过实测数据总结计算出了一个公式来具体说明抗力是如果影响DD魔法伤害的。
eDPS=bDPS*[1-0.15(dRes/aLvl)]
式中 eDPS=即有效DPS(也就是实际造成的DPS)
bDPS=基本DPS(魔法原本的DPS)
dRes=防御者的抗力值
aLvl= 攻击者等级
如:我是个60级术士,敌人拥有30点暗影抗力,现在我对他施放基本DPS=150的暗影箭,那么实际对他造成的伤害即有效DPS=150*[1-0.15*(30/60)]=150*(1-0.075)=138.75.
这样看来情况对我们并不太乐观,那么,暗影诅咒登场了。
我们先假设我们的敌人拥有15点暗影抗力,2级暗影诅咒可以把他的暗影抗力降低到-60,这就让我的eDPS增加到原本正常DPS的1.15倍。
有天赋加强(应该是指暗影掌握吧)的暗影箭DPS=222。
暗影诅咒后使暗影箭的DPS增加了225.3-222=33.3点。
然而同样作为诅咒的痛苦诅咒DPS=36.5,这还只限于痛苦诅咒能够保持运作完整的30秒。那么显而易见,如果你的敌人没有那15点暗影抗力,便是暗影诅咒胜出!
现在,或许你会觉得理论上的东西,现实中真是这样么?
请看下面的实测数据:
暗影掌握下的暗影箭平均伤害=(558+500)/2=529 无暗影诅咒
暗影掌握下的暗影箭平均伤害= 604.3 (经过大量测试得出) 有暗影诅咒
可以看出,假设刚开始那个理论公式是正确的,那么:
529 * (1 + 0.15(65/60)) = 529 * 1,1625 = 615
公式的计算表明这种情况下eDPS应该=615
615 / 604,3 * 100% = 101,77%
这样算出计算结果与实测结果只有1.77%的误差。
注:因为测试的对方是不死族,所以暗影抗力只是-65而不是-75。
暗影诅咒的强大还体现在超高的重击伤害,让一道暗影箭可能造成高达2678点的伤害。下面便是暗影箭跳出2678伤害的全过程:
基础最大伤害:558
暗影诅咒造成对方暗影抗力为负后的潜在重击伤害:1116
如果有屠杀天赋:2232
如果你的前一发暗影箭是重击,也就是说在强化暗影箭效果下:2678!
不过我不得不强调的是,上面的情况在实际游戏中几乎不可能发生。它要求出现连续5发是重击的暗影箭,以及在由负抗力决定伤害加成的判定中取到最大值!(WINDSLICE:MD!原来他在YY~~~早知道就不翻译这段了 )
另一方面,在FEAR的效果中,暗影诅咒也有不俗的表现。
首先你应该知道在FEAR中打断FEAR有2种途径:
1.因为伤害中断
2.随机中断(类似奴役恶魔)
对于第1种情况,我们无法做比较全面的测试。但是第2种我试了。随机中断的判定是每秒一次,由抗力作为参数判定,所以暗影抗力也会影响到这个。在有暗影诅咒的情况下,3级FEAR平均可以持续19秒!而没有暗影抗力,则只有12.67秒!
总结
暗影诅咒不但可以提升暗影系魔法的DPS和功效,而且它比其他大多数诅咒的持续时间都更长,魔法消耗更少。在很多情况下,不论居家旅行还是杀人放火,暗影诅咒都是你的不二选择! |
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