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我对MS职业的理解

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发表于 2006-5-27 03:41:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
在我开来到了60后,很多MS的天赋都会洗成神圣或者戒律,那下面我们就来讨论下:

1,人类MS天赋,由于人类的种族天赋里有5%的精神加成,使得人类MS的回蓝效果是所有MS中最好的,所以推荐天赋为:
第一种天赋加法
戒律 天赋 (32 点)

坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%

无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%

心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。

精神敏锐 - 5/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%

心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%

神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。

意志之力 - 5/5 点
使你的法术伤害提高5%,攻击性法术的致命一击几率提高 5%



神圣 天赋 (18 点)

强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%

神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%

治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

法术屏障 - 1/5 点
使你受到的所有法术伤害降低2%。

灵感 - 3/3 点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

第二种天赋加法:
戒律 天赋 (19 点)

坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%

强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%

强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%

心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。



神圣 天赋 (32 点)

强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%

治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%

灵感 - 3/3 点
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。

神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

神恩回复 - 3/3 点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。

强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

强化治疗祷言 - 2/2 点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%

精神指引 - 5/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的25%

精神治疗 - 5/5 点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
第一个天赋出来的MS持久性强,第二种MS平均单位的治疗量输出大,并且由于人类MS的精神高,所以推荐人类MS可以长期一直刷快速治疗(不是最高级的),由于你装备的回蓝和精神回蓝有可以保证在不掉大多蓝的情况下使得你的治疗输出比较大。
2,矮人MS
在我感觉矮人MS就是一个牺牲了色相的BUG职业,30秒冷却的防恐惧结界,绝对是打狗王,老奈,黑龙的绝对需求,但是由于矮人MS的成长点数来说,精神没人类高,智力没精灵高,唯一的优点在我以前3区公会里,矮人MS的职业就是加盾,丢恢复,以及打一些BOSS时候的防恐惧结界。
所以我认为的矮人MS的天赋加点为:
戒律 天赋 (18 点)

坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%

强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%

强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%

心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

冥想 - 2/3 点
使你在施法时仍保持10%的法力回复速度。



神圣 天赋 (33 点)

强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%

治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%

神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。

神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

神圣延伸 - 2/2 点
使你的惩击和神圣之火的射程、治疗祷言和神圣新星的作用半径提高20%

强化治疗祷言 - 2/2 点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%

精神指引 - 5/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的25%

精神治疗 - 5/5 点
使你的治疗法术的治疗效果提高10%
3,精灵MS
在治疗链里,精灵MS一般是负责加大治疗的,在3区我们公会一般BWL一般的配置是3人类MS,2个矮人MS,3个精灵MS,负责2个治疗链,一般人类MS主要负责刷快速治疗,在有骑士的智慧祝福和自己的精神装备回蓝的状态下不需要节蓝治疗,而精灵在大型RAID里负责的就是大治疗这里就需要我们经常说的节蓝治疗(节蓝治疗就是在一个大治疗已经开始释放的时候在2秒左右,你的目标已经满血,这时候需要你打断你的大治疗,这就是我们常说的节蓝治疗),推荐天赋:
戒律 天赋 (26 点)

坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%

无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%

强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%

心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。

精神敏锐 - 5/5 点
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%

心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%



神圣 天赋 (25 点)

神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%

治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%

神圣之怒 - 5/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.5秒。

神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。

神恩回复 - 1/3 点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量8%的生命值。

强化治疗术 - 3/3 点
使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低15%

强化治疗祷言 - 2/2 点
使你的治疗祷言所消耗的法力值减少20%

精神指引 - 3/5 点
使你的法术的伤害和治疗效果提高,数值最多相当于你精神值的15%
在这个天赋里体现的就是蓝的多,因为大治疗是单体治疗里需要蓝最多的,使得精灵MS的天赋应该如此。

以上是我练了这么久MS来的一点心得,如果有不对以及更加好的天赋加法希望可以发出来大家一起讨论。
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